El Julia set en un shader

Desde que empezó el tema de los smartphone, siempre sonó interesante la idea de programar desde el propio cacharro. Si bien ya se podía desde (casi?) el principio con SL4A, nunca fué algo demasiado cómodo.

Pues bien, resulta que en F-Droid (market de aplicaciones libres) tienen un entorno que permite programar Shaders en GLSL, programas que permiten generar gráficos desde la GPU, e incluso utilizarlos como fondo de pantalla, Shader Editor.

El programilla es bastante sencillo, y parece un buen método para aprender a hacer shaders, sabiendo por ejemplo C, y a partir de los ejemplos que incluye.

Pues bien, ahí va algo programado cacharreando con esto continue.