Introducción a Structure Synth ( I )
Nada, ya está la primera parte de esta introducción a Structure_Synth, sin mas dilación...
Todos lo que se puede hacer en Structure Synth se basa en unos elementos básicos llamados reglas, las reglas básicas (llamadas primitivas) son:
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Sphere (esfera) [http://3.bp.blogspot.com/_26RJWnubh-w/TESbLnXFlrI/AAAAAAAAAMU/WkZo-TcXQWA/ s320/sphere.png]
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Box (caja) [http://1.bp.blogspot.com/_26RJWnubh-w/TESbMjbb_vI/AAAAAAAAAMY/dYJLkeWHL3o/ s320/box.png]
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Grid (Rejilla) [http://3.bp.blogspot.com/_26RJWnubh-w/TESbOPkyi8I/AAAAAAAAAMg/zxdi_EYpfcM/ s320/grid.png]
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Line (Línea) [http://4.bp.blogspot.com/_26RJWnubh-w/TESbNI8TUfI/AAAAAAAAAMc/A-M_soM3WpA/ s320/line.png]
Lo único necesario para que se muestre una regla es poner su nombre en el archivo que se va a "leer", por ejemplo
=============================================================================== Sphere =============================================================================== Mostraría una esfera.